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admin 發表於 2009-1-24 18:15:18 |顯示全部樓層
製作開始只拿刀的地圖(刀子場)
在這篇教程中,有三個實體大家必須瞭解(如果你的WC中無次實體,複製實體名粘貼到CLASS欄即可)
game_playerspawn
player_weaponstrip
game_player_equip
a) game_playerspawn
  此實體實際上在WC中是不存在的,但可以複製實體名粘貼到CLASS欄即可產生,他是半條命內置實體。  
b) player_weaponstrip
  這是一個POINT_based類實體,在遊戲中當此實體被觸發後將剝奪玩家的武器
c) game_player_equip
  另外一個point-based 類實體,當此實體被觸發後玩家會得到武器(通過我們設置參數得到),比如在此教程中是"weapon_knife"就是刀子

2. 好了,這三個實體組合起來完全可以完成本教程給予的任務了
   讓我們
  讓我們看看如何組合和設置實體和他們之間的聯繫
1. 首先你需要在你的地圖中插入一POINT_BSED實體 multi_manager並且找到NAME屬性一欄 給它起名為game_playerspawn
2. 下一步,在你的地圖中任意地方插入實體player_weaponstrip(利用CTRL+T)隨便給它起一個名字
3. 在地圖中加一個game_player_equip(ctrl+t)我們來設置game_player_equip實體,確保優化模式已經關閉(下圖中smartEdit按扭),如下圖點擊下面添加鍵值按扭(add)在新鍵值 增加鍵名為weapon_knife 設定其參數(value)為".1" 好了 這樣有了如下設置 當剛進入你的地圖時,玩家就只有刀,同樣你可以舉一反三,把KEY值改為特定的手槍或手雷或者機槍。
4. 接著你需要再一次打開實體multi_manager
4. 接著你需要再一次打開實體multi_manager屬性窗口,確保優化模式(SMARTEDIT)已關閉
5. 我們開始設置(如下圖) 點擊「add」鍵,分別添加鍵名為knife和strip 鍵值分別為".1"和".8"(這是停留時間)
6.好了,到這裡你的地圖已經具備了玩家進入遊戲後只有刀的功能了,但是玩家在特定的購買區域還是照常可以購買其他武器因為在地圖中,購買采單是不可取消的所以有一個簡單的辦法,就是把購買區域設在地圖的空中,而玩家出身地要脫離這個購買區域,這樣以來玩家出生後就不可以買任何武器了因為玩家不處在購買區域中 這樣玩家就只能撿地下特放的武器或只用刀

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237
lhfdjddf 發表於 2009-7-1 19:10:27 |顯示全部樓層
很複雜-,-
我不太須要用到

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1837
p1356ar247 發表於 2011-10-8 12:29:41 |顯示全部樓層
下圖中smartEdit按扭????????
I am a boy.

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