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製作傷害區域\全場傷害 |
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傷害區域
難度: ★☆☆☆☆ 這個東西可以對走進範圍內的玩家給予傷害。 1. 先弄一個積木塊,材質選aaatrigger,按右鍵,選約束到實體,階級鍵入\選取trigger_hurt。 (此過程稱為約束) 2. 可在Damage中鍵入每秒傷害 (不同的傷害方式,傷害也隨之不同),可在Damage Type中選取傷害方式。 一個傷害區域就弄好了。 全場傷害 難度: ★☆☆☆☆ 這東西可以對全場的玩家給予傷害,是製作35hp, 1hp地圖的簡單方式。 (單次) 1. 先在地圖加上點實體 (像棋子的那個東西),放在任何一方。 2. 加入後將階級改為game_player_hurt。 3. 在Name中鍵入game_playerspawn (重要,不輸入便達不到效果)。 4. 在Damage to Apply中鍵入傷害。 一個全場傷害就弄好了。 |
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