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地圖光源解說 [複製鏈接]

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admin 發表於 2009-1-19 23:02:25 |顯示全部樓層
地圖光源解說

1.light(全向性光源)

Target 通常這裡是留白

Name 此物件的名稱,有要控制開關時(像閃光,開關燈)才須命名,命名後的光影效果比較不圓滑

Brightness 顏色亮度,四個參數R G B L,前三個為RGB三顏色,L為亮度,L太大會變為白光,要適當

Appearance 打光的方式:
Normal:通常
Fluorescent flicker:發亮的搖曳閃爍
Slow, strong pulse:慢速而強碩的脈衝
Slow pulse, noblack:不會變暗的慢速脈衝
Gentle pulse:和緩的脈衝
Flicker A:搖曳閃爍 A
Flicker B:搖曳閃爍 B
Candle A:燭光 A
Candle B:燭光 B
Candle C:燭光 C
Fast strobe:快速閃光燈
Slow strobe:慢速閃光燈

Custom Appearance 使用連續燈光明亮效果,只要用英文字母a到z,a是最暗的,z最亮的,舉例:字串acegikmkigeca
代表重複暗到亮再到暗,要使用此特效,要為此燈光命一個名(Name)  
旗標:  
Initially dark 打勾後,此燈光再遊戲開始時是不亮的,等被觸發時才亮



--------------------------------------------------------------------------------
2.light_environment(單向環境光源)

用在戶外日光投射效果,須與SKY材質一起使用,像cs_bloodstrike純室內的不必用到

Brightness 顏色亮度,四個參數R G B L,前三個為RGB三顏色,L係光度



--------------------------------------------------------------------------------
3.light_spot(聚光燈)

屬性:  
Target 指向某實體元件作為投射方向(一般用info_target)

Name 此物件的名稱,有要控制開關時(像閃光,開關燈)才須命名,命名後的光影效果比較不圓滑

Inner (bright) angle 聚光全亮的最大角度

Outer (fading) angle 聚光由全亮到全暗的最大角度,一定要大於聚光全亮的最大角度

Brightness 顏色亮度,四個參數R G B L,前三個為RGB三顏色,L為亮度,L太大會變為白光,要適當

Is Sky 選Yes的話,燈光效果會跟light_environment一樣(這樣就可以控制環境燈光的明亮)

Appearance 打光的方式:
Normal:通常
Fluorescent flicker:發亮的搖曳閃爍
Slow, strong pulse:慢速而強碩的脈衝
Slow pulse, noblack:不會變暗的慢速脈衝
Gentle pulse:和緩的脈衝
Flicker A:搖曳閃爍 A
Flicker B:搖曳閃爍 B
Candle A:燭光 A
Candle B:燭光 B
Candle C:燭光 C
Fast strobe:快速閃光燈
Slow strobe:慢速閃光燈

Custom Appearance 使用連續燈光明亮效果,只要用英文字母a到z,a是最暗的,z最亮的,舉例:字串acegikmkigeca
代表重複暗到亮再到暗,要使用此特效,要為此燈光命一個名(Name)  
旗標:  

旗標:  
Initially dark 打勾後,此燈光再遊戲開始時是不亮的,等被觸發時才亮

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ethan42411 發表於 2009-5-17 17:27:10 |顯示全部樓層
為什麼我做的地圖一開始就好亮,不管怎麼設定電燈都沒有效

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Plabourily 發表於 2009-5-17 18:14:46 |顯示全部樓層
因為你無執行hlrad

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ethan42411 發表於 2009-5-18 18:36:29 |顯示全部樓層
因為你無執行hlrad
Plabourily 發表於 2009-5-17 18:14


不好意思,要如何執行hlrad

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115900
Plabourily 發表於 2009-5-18 18:46:35 |顯示全部樓層
不好意思,要如何執行hlrad
ethan42411 發表於 2009-5-18 18:36

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a0001521 發表於 2009-5-19 22:49:34 |顯示全部樓層
這些才是有心投入CS地圖製作行業的人。
原創作品↓


Nexon作品↓

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lhfdjddf 發表於 2009-7-1 19:24:06 |顯示全部樓層
不錯哇
加到地圖中a_a

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中尉

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茹子2007 發表於 2009-7-2 00:01:54 |顯示全部樓層
樓上灌水

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ka!son=) 發表於 2009-9-6 19:39:04 |顯示全部樓層
唔知點解我整左個場係室內場但係冇燈都咁光,要點樣做先可以令到佢變暗?

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中尉

元老

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茹子2007 發表於 2009-9-7 04:32:54 |顯示全部樓層
1.有leak,地圖沒用牆壁或是sky封好
2.有變型的材質面,去查log會找到error

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ka!son=) 發表於 2009-9-7 17:54:22 |顯示全部樓層
error清晒,全個場查過冇地方冇封好,
唔知係我技術問題定點,個圖光到乜咁,有人教我加個light會黑,但係都係光到乜咁

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Ca` 發表於 2009-11-2 18:14:14 |顯示全部樓層
感謝分享....我之前成日都唔記得整牆補位

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