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[原創]base builder 地圖製作方法 |
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首先
base builder 分開3樣野 但其實都係同出一徹 只係要留意一d唔同既地方 第1 出既門口 第2 可移動既板塊 第3 不可移動既板塊 先講第1 點選門口 將佢约束到實體func_wall 注意 name 個到 要打 barrier 咁度門就會係個mod set定既情況下自己開門 第2 可移動既板塊 一般將佢约束到實體func_wall 之後乜都唔洗搞 就ok 記得 一個木箱一個func_wall 唔好一齊點曬先约束 咁做會令到成排木箱一齊移動 第3 不可移動既板塊 例如 一d透明既牆 大家都知道 如果唔將佢個render mode 改做soild 再係fx amount 調為255 藍色底係唔會透明 而係變左黑色 所以呢個時候大家自然會諗到將佢约束到實體func_wall 但係咁喎 wall唔加野 咪可以移動? 所以我地係 name 到打ignore 咁佢就係一塊入左game都唔會移動既板塊 以上係基本要求注意既事項 其他新觀點就靠大家既創意了~~ 請勿轉載 by 300km/s |
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![]() Counter Strike: Global Offensive名稱 :~Ha*KING*Ha~ Counter Strike 1.6名稱 :~Ha*KING*Ha~ CS1.6冇玩了,CSGO吧 |
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