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最高榮譽勳章

★SiU黎 發表於 2009-10-4 14:14:18 |顯示全部樓層
[敎程]製作火燄、煙霧等實體
很簡單,用點實體env_sprite,
然後render mode選additive(不然不會弄掉黑邊),
FX amount填255
framrate = sprite的速率(越高火焰、煙霧等sprite會閃動的越快)
sprite name選你要用的sprite(火焰、煙霧、爆炸等等)
scale = 大小


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森之千手 發表於 2009-10-4 14:47:43 |顯示全部樓層
果然強呀^^

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榮譽勳章

夜星 發表於 2009-10-4 22:26:20 |顯示全部樓層
又是這個圖.....
hkcsk中見過呢個圖呢...

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Ca` 發表於 2009-11-1 23:24:58 |顯示全部樓層
可以計時咁轉spr得唔得

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kaixinguo 發表於 2011-4-19 14:38:12 |顯示全部樓層
這個就是煙霧嗎?真是不一般哈!

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top030 發表於 2011-4-24 15:27:33 |顯示全部樓層
這煙霧還真特別阿

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antour512 發表於 2012-1-21 20:47:42 來自手機 |顯示全部樓層
這些教學真的很有用啊,
不過我只是個新手,
這些雖說簡單,
但是不知我能不能做到那些效果呢…
借彼此之間的交流,製作出更好的地圖

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奇多仔~ 發表於 2013-1-3 17:58:37 |顯示全部樓層
請問要怎麼做有傷害的火焰?

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POHONG 發表於 2013-8-4 13:19:59 |顯示全部樓層
煙霧的spr叫什麼名字--

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Ilovegta 發表於 2015-4-21 19:49:12 |顯示全部樓層
奇多仔~ 發表於 2013-1-3 17:58
請問要怎麼做有傷害的火焰?

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