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最高榮譽勳章

文章發表 發表於 2014-10-11 17:11:11 |顯示全部樓層
(無官方說明)




當使用雨天效果, CryENGINE會使用貼圖計算積水區域






如要修改
前往C:\HKCDC\CryENGINE\Engine,
打開Engine.pak, 前往\EngineAssets\Textures\Rain
解壓puddle_mask.dds











可使用Paint.NET編輯
白色代表有積水區域
黑色代表無積水






使用全白色, 可令全地圖有積水
編輯完成後儲存






取代原有檔案








效果圖








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