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文章發表 發表於 2014-7-12 23:57:07 |顯示全部樓層
架設MCPC+ Cauldron模組伺服器及製作客戶端 - 前傳 - 營運理念序章


本地Minecraft模組伺服器開始流行, 論壇相繼推出各種模組客戶端遊戲包及伺服器包
本系列文章會解釋相關概念及製作技巧
希望藉此可在本論壇形成模組伺服器體系



1. 伺服器定位概念


(HKCDC模組伺服器定位圖)

Minecraft多人模組大致可分成:
工業/科技  戰爭  農業/林業  異世界  打怪  探險  格鬥  RPG

架設伺服器之前, 應先確立伺服器定位, 遊戲方式等基礎概念,
同時要搜集更多資訊, 盡量避免定位及遊戲方式與其他伺服器重疊, 令伺服器別具一格




2. 模組及玩家之關係概念


建設模組伺服器前, 要先設想玩家動機, 推斷家玩是否需要使用某模組
HKCDC四代工業例子
玩家動機: 建立傳送門

步驟:
獲得足夠資源(如能源, 材料, 食物)
製作火箭
製作武器及裝備
前往月球, 取得月球泥土
返回地球

主要牽涉模組:
IC2, BuildCraft, Galacticraft, GrowthCraft, Portal Gun, Flan's Mod, PowerConverters

一般而言, 模組間關係互補, 可加強伺服器耐玩度




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a87941 發表於 2014-7-15 16:41:57 |顯示全部樓層
頭香 我就剛剛密你的人~~~~~~

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