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[遊戲端教學] HKCDC各版本Minecraft開啟器運作原理 [複製鏈接]

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文章發表 發表於 2014-4-14 19:33:39 |顯示全部樓層
1.0.0至1.5.2及第一代工業包
MinecraftSP.jar檔 第三方開啟器


1.6.2正式版

HKCDC系列 CMD開啟器
運作原理
1.讀取RAM.txt>選擇是否修改RAM用量>
                      1B. 修改RAM用量>寫入RAM.txt
2.讀取PlayerName.txt>選擇是否修改用戶名稱>
                      2B. 修改完成後產生隨機Session>編寫launcher_profiles.json
3.Java檢查>檢查是否成功寫入文件>在註冊表檢查Java版本>檢查Java路徑
                      3B. 如在註冊表找不到Java, 會尋找其他常見位置
4.測試Javaw路徑
5.植入RAM用量,用戶名稱>用啟動碼啟動遊戲


1.6.4正式版

HKCDC系列 CMD開啟器
運作原理
1.讀取RAM.txt>選擇是否修改RAM用量>
                      1B. 修改RAM用量>寫入RAM.txt
2.讀取PlayerName.txt>選擇是否修改用戶名稱>
                      2B. 修改完成後產生隨機Session>編寫launcher_profiles.json
3.選擇遊戲版本(一般版本/Forge版本)
4.Java檢查>檢查是否成功寫入文件>在註冊表檢查Java版本>檢查Java路徑
                      3B. 如在註冊表找不到Java, 會尋找其他常見位置
5.測試Javaw路徑
6.植入RAM用量,用戶名稱>用啟動碼啟動遊戲


第二代工業包及第三代工業包

HKCDC系列 CMD開啟器
運作原理
1.選擇自動/手動調節RAM用量
                      1B. 如手動調節RAM用量>讀取RAM.txt>選擇是否修改RAM用量>
                      1C. 修改RAM用量>寫入RAM.txt
2.讀取PlayerName.txt>選擇是否修改用戶名稱>
                      2B. 修改完成後產生隨機Session>編寫launcher_profiles.json
3.Java檢查>檢查是否成功寫入文件>在註冊表檢查Java版本>檢查Java路徑
                      3B. 如在註冊表找不到Java, 會尋找其他常見位置
4.測試Javaw路徑
5.植入RAM用量,用戶名稱>用啟動碼啟動遊戲


1.7.2 1.7.5 1.7.8簡易版

HKCDC系列 CMD開啟器
運作原理
1.讀取RAM.txt>選擇是否修改RAM用量>
                      1B. 修改RAM用量>寫入RAM.txt
2.讀取PlayerName.txt>選擇是否修改用戶名稱>
                      2B. 修改完成後產生隨機Session>編寫launcher_profiles.json
3.Java檢查>檢查是否成功寫入文件>在註冊表檢查Java版本>檢查Java路徑
                      3B. 如在註冊表找不到Java, 會尋找其他常見位置
4.測試Javaw路徑
5.植入RAM用量,用戶名稱>用啟動碼啟動遊戲


1.7.2正式版

HKCDC系列 CMD開啟器
運作原理
1.讀取RAM.txt>選擇是否修改RAM用量>
                      1B. 修改RAM用量>寫入RAM.txt
2.讀取PlayerName.txt>選擇是否修改用戶名稱>
                      2B. 修改完成後產生隨機Session>編寫launcher_profiles.json
3.選擇遊戲版本(一般版本/Forge版本)
4.Java檢查>檢查是否成功寫入文件>在註冊表檢查Java版本>檢查Java路徑
                      3B. 如在註冊表找不到Java, 會尋找其他常見位置
5.測試Javaw路徑
6.植入RAM用量,用戶名稱>用啟動碼啟動遊戲


第四代工業包

HKCDC系列 CMD開啟器
運作原理
1.從HKCDC網站下載檔案>讀取檔案>顯示版本資訊
2.選擇自動/手動調節RAM用量
                      1B. 如手動調節RAM用量>讀取RAM.txt>選擇是否修改RAM用量>
                      1C. 修改RAM用量>寫入RAM.txt
3.讀取PlayerName.txt>選擇是否修改用戶名稱>
                      2B. 修改完成後產生隨機Session>編寫launcher_profiles.json
4.Java檢查>檢查是否成功寫入文件>在註冊表檢查Java版本>檢查Java路徑
                      3B. 如在註冊表找不到Java, 會尋找其他常見位置
5.測試Javaw路徑
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