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製作滑溜溜的地 [複製鏈接]

中尉

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Alan.S||412 發表於 2009-7-17 13:44:08 |顯示全部樓層
本帖最後由 Alan.S||412 於 2009-8-1 10:43 編輯

1. 首先建立你所要的地圖,試範中為一個積木塊的空間


2. 再建立一個積木塊,材質可選擇snow,約束到實體為func_friction,這是個改變摩擦力的實體
3. 在Percentage of standard的一欄中 (預設為15),調較數目


4. 建議調較在1至14,0是沒有任何摩擦力,是走不動的,100則是正常的摩擦力。
5. 再調較一下積木塊的厚度,放在地面上
6. 完成

PS:由滑地變回正常的地
1. 在滑地的周邊再建立多一塊積木塊
2. 約束到實體func_friction
3. 在Percentage of standard的一欄中調至100
3.1 「透明」  - Render Mode選 Texture - some light
                   - FX Amount選 1

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a0001521 發表於 2009-7-17 18:02:27 |顯示全部樓層
這個我也會,可用來造冰地足球場。
原創作品↓


Nexon作品↓

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Alan.S||412 發表於 2009-7-17 19:09:58 |顯示全部樓層
2# a0001521
不錯啊?哪是很難控制的

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wing少 發表於 2009-7-17 23:18:41 |顯示全部樓層
唔錯 試下整入喪屍場睇下咩效果

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wing少 發表於 2009-7-24 13:08:19 |顯示全部樓層
- - 我想知 , 有冇得只係踩有func_friction 個度滑 ,
而走番出正常番, 因為我整完佢行番正常地都係咁 ..

如果唔得 可唔可以限制一間房既空間 , 咁我可以整個傳送點

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Alan.S||412 發表於 2009-7-24 22:18:53 |顯示全部樓層
本帖最後由 Alan.S||412 於 2009-7-24 22:27 編輯

你弄了是滑的地,如果你想另一塊地是正常的話,
可以再多加一塊func_friction的積木塊,
在Percentage of standard的一欄中調至100即可,
Render Mode選texture - some light
FX Amount選1

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wing少 發表於 2009-7-24 23:00:49 |顯示全部樓層
其實我本身地圖其他都做好 只係想 一塊地係滑
咁係咪要全部整左既野都要在Percentage of standard的一欄中調至100,
Render Mode選texture - some light
FX Amount選1

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Alan.S||412 發表於 2009-7-24 23:33:29 |顯示全部樓層
7# wing少
唔洗,只要係滑地既邊加上正常摩擦力既積木塊,
摩擦力變番正常,繼續就會正常,
如果一踏上滑地,摩擦力就會再次改變

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wing少 發表於 2009-7-25 00:08:00 |顯示全部樓層
哦 姐係整4條野 再Percentage of standard的一欄中調至100,
Render Mode選texture - some light
FX Amount選1

圍著個滑地 就ok ??

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Alan.S||412 發表於 2009-7-25 00:35:26 |顯示全部樓層
係............................

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茹子2007 發表於 2009-7-25 02:39:07 |顯示全部樓層
打hocky...................打群架!

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wing少 發表於 2009-7-25 11:00:10 |顯示全部樓層
咁如果我限制係一間房滑 可唔可以只係整出口(即門) 個度  
而其他3面牆唔整 ? (密封)

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Alan.S||412 發表於 2009-7-25 11:18:53 |顯示全部樓層
是可以的!!

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茹子2007 發表於 2009-7-25 11:49:39 |顯示全部樓層
12# wing少 能用書面文嘛

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wing少 發表於 2009-7-25 15:00:25 |顯示全部樓層
thx 我整好了

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