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[遊戲端教學] 建立Forge遊戲包 - 初步測試方法及指引 [複製鏈接]

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文章發表 發表於 2013-9-8 00:49:04 |顯示全部樓層

在安裝好Forge遊戲包後, 必須經過測試, 以確保其可靠性



1.二次啟動測試
在正常情況前提下, Minecraft Forge遊戲端可作二次啟動,
測試前,用java.exe(開發者模式)開啟遊戲, 不需加入-Xmx函數, 以確保系統可自行選擇RAM使用量,
載入完成後, 開啟單人遊戲, 完成開啟時, 按下F3求出RAM最大使用量, 然後回到主介面回到主介面後, 再次開啟單人遊戲, 按下F3求出RAM最大使用量,

在二次啟動後, 正常的Allocated Memory佔用量應該大約在50-70%, 而不影響遊戲效能,
測試時間取決於Forge Mod數量及CPU速度

如果開發者視窗顯示錯誤(java.lang.OutOfMemoryError), 代表測試失敗



2.時間測試
大量的Forge Mod, 佔用相當多的電腦資源, 你可通過一段遊戲時間, 計算佔用資源升幅,
測試前,用java.exe(開發者模式)開啟遊戲, 可加入-Xmx函數, 手動設定最大RAM使用量

開啟單人遊戲, 並開始計時,
進行遊戲直到Out of memory 或直到開發者視窗顯示錯誤(java.lang.OutOfMemoryError)

最後通過遊戲時間, 計算佔用資源升幅, 以考慮是否刪除Mod



3.伺服器測試
如果你有Forge(MCPC)伺服器, 應事先安裝與遊戲端相同的Mod, 再進行測試, 注意伺服器端及遊戲端之Forge版本必須一致




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