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加/減殺數的實體 [複製鏈接]

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admin 發表於 2009-2-8 21:22:18 |顯示全部樓層
難度:★★☆☆☆
如果玩過4D的跳水場、游泳場、上樓梯場,或★SiU黎的跳山場,都會看到到達終點時,殺數會加至數百,甚至數千。
現在會教大家如何造出此效果。
1.建立點實體,階級為game_score
2.為它起一個名字。
3.在Points to add(+/-)中輸入分數。如要扣分,輸入負數。
4.建立方塊實體,以觸發game_score實體。可使用trigger_multiple*、trigger_once*或func_button,但不能使用func_breakable,否則會報錯的。
5.在target中輸入剛才在game_score中輸入的名字。

*增潤課程trigger_multiple及trigger_once:
trigger_multiple和trigger_once是一個用來觸發實體的實體,當玩家走到該區,它便會觸法另外的實體。
在trigger_multiple中,可在Delay before reset中設定觸發後過多少秒就會再次觸法。
而trigger_once就不同,只要觸發過一次後,就不能再觸發,即使下一局也不能再觸發。

如有不明請PMa0001521。

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最高榮譽勳章

a0001521 發表於 2009-3-14 01:18:26 |顯示全部樓層
應PM本人,即我 ── a0001521。

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admin 發表於 2009-3-14 13:07:37 |顯示全部樓層
我改左a0001521

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lhfdjddf 發表於 2009-7-1 19:32:05 |顯示全部樓層

太高系統會唔會爆炸

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中尉

元老

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茹子2007 發表於 2009-7-1 23:58:22 |顯示全部樓層
不會...

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