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實體名稱對照 [複製鏈接]

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25576
admin 發表於 2009-2-8 21:18:57 |顯示全部樓層
env_
env_beam 產生鐳射、閃電等現象的實體
env_beverage 產生灌裝飲料的實體
env_blood 噴射血液的實體
env_bubbles 產生氣泡的實體
env_explosion 可以產生爆炸效果的實體
env_fade 設置和畫面顯示有關的實體
env_fog 地圖產生霧的實體
env_funnel 產生炊煙的實體
env_global 全局控制實體
env_glow 產生燈光光暈的實體
env_laser 發射鐳射的實體
env_message 輸出文字資訊的實體
env_rain 下雨的實體(cs1.6或cz使用)
env_render 改變可見的固體實體渲染屬性的實體
env_shake 產生地震效果的實體
env_shooter 可以噴射指定物體的實體
env_smoker 產生煙霧的實體
env_snow 下雪的實體(cs1.6或cz使用)
env_sound 定義腳步聲音的實體
env_spark 冒出火花的實體
env_sprite 在地圖放置圖示(.spr)的實體
cycler_
cycler 放置模型(.mdl)的實體
cycler_sprite 放置圖示(.spr)或模型(.mdl)的實體
cycler_wreckage 放置蒸汽圖示的實體
func_
func_bomb_target 設置c4炸彈的放置區域
func_breakable 可以打碎的實體
func_button 開關
func_buyzone 設置購買裝備的區域
func_conveyor 傳送帶或自動扶梯
func_door 移動的門
func_door_rotating 轉動的門
func_escapezone 設置土匪的逃跑區域
func_friction 設置摩擦係數的實體
func_grencatch 設置一個使用投擲類武器的觸發區域
func_guntarget 槍靶
func_healthcharger 加血的實體
func_hostage_rescue 設置一個人質獲救的區域
func_illusionary 看得見但摸不到的實體
func_ladder 梯子
func_mortar_field 空中支援實體
func_pendulum 來回擺動的實體
func_plat 會上升的實體
func_platrot 會旋轉上升的實體
func_pushable 可以推動的實體
func_recharge 加盔甲防護值的實體
func_rot_button 轉動的開關
func_rotating 不停轉動的實體
func_tank 機槍
func_tankcontrols 設置機槍、大炮、鐳射炮的控制區域
func_tanklaser 鐳射炮
func_tankmortar 大炮
func_trackautochange 火車自動立體變軌系統
func_trackchange 火車平面變軌系統
func_tracktrain 火車
func_train 平移的平臺
func_traincontrols 設置火車的駕駛區域
func_vehicle 汽車
func_veiclecontrols 設置汽車的駕駛區域
func_vip_safetyzone 設置vip的逃逸區域
func_wall 一般的實體
func_wall_toggle 可控制出現消失的一般實體
func_water 水
game_
game_counter 記數實體
game_counter_set 設置記數實體的實體
game_end 遊戲結束 3)
game_player_equip 設置回合開始時玩家默認裝備的實體
game_player_hurt 對玩家產生傷害或加血的實體
game_player_team 更改玩家陣營的實體
game_score 記分的實體
game_team_master 確認玩家隊伍
game_team_set 設置玩家隊伍
game_text 螢幕輸出文本
game_zone_player 根據玩家所在區域判斷引發的實體
info_
info_bomb_target 炸彈安置點
info_compile_parameters 編譯地圖相關
info_hostage_rescue 人質獲救區域
info_lights_rad 燈光編譯設置
info_map_parameters 地圖設置相關
info_null 作為探照燈的目標實體
info_player_deathmatch 放置土匪的實體
info_player_start 放置員警的實體
info_target 作為很多需要目標實體的實體的目標
info_teleport_destination 傳送門的傳送目的點
info_vip_start 放置vip的實體
infodecal 放置印花紋理的實體
item_
item_battery 地上放置裝甲值補充包
item_healthkit 地上放置血包
item_longjump 地上放置飛行包
light _
light 燈
light_environment 太陽
light_spot 探照燈
path_
path_corner 路徑點
path_track 路徑點
trigger_
trigger_auto 自動引發的實體
trigger_camera 攝像機實體
trigger_changetarget 改變物件實體名稱的實體
trigger_relay 中繼實體
trigger_counter 記數實體
trigger_gravity 設置重力有關的實體
trigger_hurt 傷害或給玩家加血的實體
trigger_multiple 可反復觸發其他實體的實體
trigger_once 只能引發一次的實體
trigger_push 模擬風的效果
trigger_teleport 傳送門
其他實體
ambient_generic 在地圖堻]置聲音
armoury_entity 在地圖堜騆m槍械
gibshooter 噴射肢體碎片的實體
hostage_entity 人質
monster_scientist 人質
multi_manager 多目標引發實體
multisource 全局實體
player_weaponstrip 剝奪玩家武器的實體
weapon_c4 在地圖堜騆m一個已經啟動的c4炸彈
momentary_door 特殊的移門
momentary_rot_button 特殊的轉門
button_target 開關

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積分
237
lhfdjddf 發表於 2009-7-1 19:13:37 |顯示全部樓層
列印出來a_a

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中尉

元老

積分
10403

最高榮譽勳章

茹子2007 發表於 2009-7-2 00:07:08 |顯示全部樓層
monster_scientist不建議用
有時會造出帶不走的人質

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積分
20999

最高榮譽勳章

a0001521 發表於 2009-7-2 20:47:13 |顯示全部樓層
monster_scientist不建議用
有時會造出帶不走的人質
茹子2007 發表於 2009-7-2 00:07

不過cs_italy中也有monster_scientist。
原創作品↓


Nexon作品↓

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中尉

元老

積分
10403

最高榮譽勳章

茹子2007 發表於 2009-7-3 08:53:12 |顯示全部樓層
那是因為高度剛剛好... :)

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積分
20999

最高榮譽勳章

a0001521 發表於 2009-7-5 22:11:49 |顯示全部樓層
我的地圖中cs_tbase中的monster_scientist的人質也能帶走。
原創作品↓


Nexon作品↓

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積分
116778
Plabourily 發表於 2009-7-5 22:37:59 |顯示全部樓層
dcoo 3248 cs 顯示不到monster_scientist的科學家

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積分
20999

最高榮譽勳章

a0001521 發表於 2009-7-6 16:45:23 |顯示全部樓層
dcoo 3248 cs 顯示不到monster_scientist的科學家
Plabourily 發表於 2009-7-5 22:37

難怪我在樂古的cs_tbase那麼多人玩不到。
原創作品↓


Nexon作品↓

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少尉

DoG

積分
6109

榮譽勳章

jimmlin60 發表於 2011-8-18 00:06:55 |顯示全部樓層
momentary_door 造的方法與func_door一樣嗎?

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1113
kingj2130 發表於 2012-3-12 19:41:06 |顯示全部樓層
請問一下地震效果我用了之後怎麼沒有震動?

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543
leoleung 發表於 2012-8-14 21:04:33 |顯示全部樓層
Game 類 可唔可以 具體D

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積分
2670
ximcom22 發表於 2013-1-9 21:09:10 |顯示全部樓層
請問一下 我怎麼沒有func區域????????

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